W produkcji

OverShielded

Taktyczny deckbuilder na Androida

Obróć tarczę. Wybierz bohatera. Obroń wioskę.

Taktyczny deckbuilder na telefon, w którym każda karta jest okrągłą tarczą: obracasz ją, żeby dopasować efekt do bohatera, i przesuwasz palcem, żeby zagrać.

  • Android
  • Unity
  • Roguelike
  • Pixel art
Czworo bohaterów z tarczami przed wioską, w tle nadciągają potwory

Jak to wygląda

Zrzuty ekranu i nagranie z wersji deweloperskiej. Wygląd gry może się jeszcze zmienić.

Gatunek
Taktyczny deckbuilder (roguelike)
Platforma
Android, ekran pionowy
Sterowanie
Jednym kciukiem
Silnik
Unity
Status
Grywalny prototyp
Premiera
Nie ogłoszono
Jak się gra

Trzy ruchy na każdą turę

  1. Obróć tarczęKażda ćwiartka karty to inny zestaw efektów. Obrót kosztuje punkty Taktyki.
  2. Przesuń palcemKierunek wybiera bohatera: lewo, dół, góra, prawo, czyli czterech obrońców w szyku.
  3. Przetrwaj falęCzytaj zamiary wrogów, zbieraj nagrody i rozbudowuj talię przed kolejną walką.
O grze

Wioska, która miała zaskakująco dużo tarcz

Za starym lasem leżała spokojna wioska, znana z jednej rzeczy: tarcz. Gdy nadeszły potwory, a żołnierzy zabrakło, do obrony stanęło czworo mieszkańców: Wojownik, Łotrzyk, Kleryk i Łucznik. Uzbroili się w to, co było pod ręką.

W OverShielded każda karta to okrągła tarcza z czterema ćwiartkami, a w każdej ćwiartce kryje się inny zestaw efektów: obrażenia, leczenie, trucizna, ochrona, parowanie, przesunięcie w szyku i inne. Kierunek, w którym przesuniesz kartę, wskazuje bohatera. Ćwiartka zwrócona w jego stronę decyduje, co zrobi.

Wrogowie z wyprzedzeniem pokazują, w które miejsce szyku uderzą. Możesz przestawić drużynę, postawić ochronę albo zaatakować pierwszy. Nie zwlekaj jednak za długo, bo każdy ruch podnosi Presję, a potwory robią się groźniejsze.

Między walkami bronisz miasta i rozwijasz drużynę: ulepszasz tarcze, zmieniasz ich typy, dopisujesz nowe efekty, zdobywasz przedmioty i uczysz bohaterów nowych umiejętności.

Najważniejsze cechy

Co wyróżnia OverShielded

  • Karta jako łamigłówka. Okrągła tarcza z czterema ćwiartkami i decyzja na każdy ruch: zagrać od razu czy obrócić?
  • Gra jednym kciukiem. Bez ręcznego celowania: gest wybiera bohatera, a cel dobiera się sam.
  • Szyk ma znaczenie. Wrogowie celują w miejsca w szyku, a nie w konkretne postacie. Przesuń bohatera i cios trafi w kogoś innego.
  • Presja. Im dłużej trwa walka, tym mocniej biją potwory, więc ostrożność też ma swoją cenę.
  • Rozwój talii między walkami. Ulepszenia, typy tarcz, nowe efekty w ćwiartkach, przedmioty i drzewka umiejętności.
  • Pixel art i krótka, lekko humorystyczna opowieść o wiosce pełnej tarcz.

Wsparcie

Pytania o grę, zgłoszenia błędów i sprawy prasowe: [email protected].

Prywatność

Polityka prywatności gry zostanie opublikowana na tej stronie przed udostępnieniem gry w Google Play.